こんばんは たかてぃ~んです。
GWはいかがお過ごしでしょうか?
僕は、なんか作りたいなーって思ってソースコードをゴリゴリ書いてゲームを作りました。
↓ これ
http://agorophius.com/game/2022_GW_kusogame/index.html
クソゲー2022ベータ版(マジクソ)
制作経緯はGW中になんか作りたい
→ 職業柄(ソフトウェア開発のお仕事)、なんかやるかーってなる
→ソースコード書いとくか~
→ゲーム作るかぁ…
テーマはツイキャスで案が出た「三重県くんをモッシュで潰すゲーム」です。
上手く作れたつもり٩( ᐛ )و
Twitterの #Agorophiusのクソゲー で色んな人のツイート見れますがおもろいですね
そして、メンバーにもソースコードを渡しました!
ギターのアゴGLENくんも同じ職種なので、なんか作ってくれそう。乞うご期待!!!
で、その流れ(?)なんすけど、理系の人はめんどくさい なんてよく言われるなぁ と思いながらゲームを作ってました。
なぜ、めんどくさいのか?………
例えば、「あ、そのシャインマスカット、安いよ!」
って会話があるとする。
話の流れを読むのが得意な方は「じゃあ買おうかなぁとか…」になるのですが…
しかし、問題となる理系の脳内はこうだ…
シャインマスカットが安い
→ シャインマスカットの一般的な値段は他の果物より高い
→ しかし、このシャインマスカットは一般的な値段より、安い
→ なぜなら、仲介業者とかもおらず、余計なお金がかからず、産地直送だからである
→ じゃあ買おうかなぁ
所謂、イチイチ理由を説明しなきゃいけないのが理系
また、安いってことには裏がない(ex.腐りかけ、季節外れ)などの例外も説明しないとダメなんすよね
めんどくさいね!!!
ゲーム作るときも、ちゃんと全部定義して、言語特有のコール元の仕様も理解し、例外処理を対応しないと、急にバグが出ちゃうんだよね
怖いね!
スマホやアプリ、PCがバグったときはみんな大目に見てあげてね…
全異常パターンなんて想定出来ないよ𓃵𓆈𓆉𓅰𓃯𓃰𓃩
「シャインマスカットが無賃金の労働者によって作られてるから安い」なんて考えないよね。
今年は、ふるさと納税でシャインマスカットを買って、食べたいと思ってます。
おわり。
決まってるライブは以下だぜ~
遊びにおいで🙆♀️
5月14日(土) 武蔵野音楽祭 吉祥寺
5月21日(土) 池袋アダム ツアー東京編
6月11日(土) 南堀江Knave ツアー大阪編
7月30日(土) 新栄RADSEVEN
あばよー!